《if文!switch文!》条件によって処理を分岐させる方法
AfterEffectsで時間を指定して処理を変えたり、座標を指定して処理を変えるなど、状況に応じて処理を切り替えたい場合があると思います。 その場合は、if文やswitch文を使うことで簡単に実現できますので、具体的な方法をご紹介します。 条件分岐 […]
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AfterEffectsのエクスプレッションで、小数を扱うときにそのまま表示するとものすごい桁数になる場合があります。 計算で桁数を整えることもできますが、簡単に桁数を指定して値を整える方法がありますので解説したいと思います。 自力で計算する場合 自 […]
AfterEffectsのエクスプレッション内で、時間計算など、同じ処理を何度もする場合もあると思います。 そんな時は、関数を使うと記述量を大幅に減らせる可能性があります。 この関数の使い方についてご紹介します。 関数とは? プログラミングには、処理 […]
AfterEffectsにはいくつかの空間座標があります。この中の、レイヤー空間と、コンポジション空間の座標を相互変換する方法について解説したいと思います。 力技で調整することもできますが、解決方法を知っていると簡単に対応できるので、作業を効率化でき […]
AfterEffectsでレイヤー間の動きを自由に連動させたい場合、親子関係ではなく、エクスプレッションで直接計算をする場合があると思います。 その場合、配列の計算も必要になりますが、自分で計算すると少し面倒です。その為、エクスプレッションを使って配 […]