《自動取得で効率化!》 他のレイヤー位置を一定間隔でランダム取得する方法
AfterEffectsのエクスプレッションで、ランダムに動作するような処理を手作業で作成すると手間がかかります。このランダム処理を自動化して制作の手間を省く方法をご紹介します。 今回は、他のレイヤーの位置を自動的に取得して、その位置に対象レイヤーを […]
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AfterEffectsのシェイプレイヤーを均等に並べる場合、数が少なければ手動で出来ますが、数が増えると非常に大変です。 それを解決する為に、レイヤーをコピペするだけで簡単にレイヤーを並べられるエクスプレッション処理を作成したのでご紹介します。 ※ […]
AfterEffectsのエクスプレッションで、レイヤーごとに少しずつ処理を変えたい場合があると思います。その場合は、レイヤーをコピペをするだけで、レイヤー毎に違う動作をする処理が作れます。 具体的には、以下の2種類のどちらかの数値を使う例で説明して […]
AfterEffectsのエクスプレッションで中心レイヤーの周りのレイヤーを回転させる場合、いくつかの方法があります。 回転プロパティを使用する 回転後の座標を計算で取得する ①は回転後の座標がわからないので計算に利用できません。一方、②の場合は、回 […]
AfterEffectsのエクスプレッションで、レイヤーが画面枠通過時にイベントを発生させる方法を紹介します。 今回は画面枠衝突時に CC Particle Systems II でパーティクルを発生させる例で説明していきます。 実現イメージ まずは […]
AfterEffectsのエクスプレッションでは、システムで使用されている名前を変数名にすると意図した動作にならない場合があります。 その予期せぬ不具合を回避する為の変数名のつけ方について、説明していきたいと思います。 問題が起きる記述 例えば、エク […]
AfterEffectsのエクスプレッションで頻繁に利用する「変数」ですが、varをつける場合とつけない場合で、実は動作が変わる部分があります。 そんな「変数」について今回はしっかり説明してみたいと思います。 変数とは? 変数とはデータを格納する器の […]
AfterEffectsでレイヤーが画面(コンポジション)外に移動したら見えなくなります。 この動作をエクスプレッションを使って、常に画面内に表示し続ける方法を3つご紹介します。 跳ね返る・・・画面端で跳ね返る すり抜ける・・・逆側から画面内に戻る […]
Adobe AfterEffectsでは、エクスプレッションというJavascriptエンジンのプログラミング言語を使えます。 エクスプレッションの説明は、Adobe公式の「エクスプレッション言語リファレンス」に記載してありますが、実際の動作を見ない […]
YouTube「COLOR CODE – AE」チャンネルで公開している、AfterEffectsのエクスプレッション動画を最大限に活用する方法についてご紹介したいと思います。 この記事を活用することで、エクスプレッションを「探す」「使う […]